Vua cờ vây

  -  

Giáo sư khoa học máy vi tính Murat Kantarcioglu tới từ Đại học Texas xác định "trí tuệ tự tạo đã giúp cải thiện khả năng ra quyết định của bé người".

Bạn đang xem: Vua cờ vây


Năm 2016, hệ thống máy tính đùa cờ AlphaGo tạo xôn xao khi đả bại nhà vô địch cờ vây đương thời Lee Sedol. Được phát triển bởi DeepMind (phòng phân tích thuộc công ty mẹ Alphabet của Google), hệ thống trí tuệ tự tạo chỉ để thua trận một lần trong những năm ván đấu. Cộng đồng yêu thích hợp thể thao kiến thức hồi tưởng về sự việc kiện công nghệ của năm 1997, lúc đại kiện tướng cờ vua Garry Kasparov thất thủ trước khối hệ thống Deep xanh của IBM.

Cơn chấn đụng DeepMind gây ra không khác gì hệ quả cơ mà ChatGPT giữ lại sau ngày ra mắt. Báo chí tốn giấy mực, những người dân hay tin không rõ tác động ảnh hưởng của AI tới tương lai, trong những lúc đó kỳ thủ Sedol nhận xét tích cực: “Phong biện pháp của chính nó khác biệt, quả là 1 trong những trải nghiệm kì cục khiến tôi cần mất thời gian thích ứng. AlphaGo khiến tôi nhận ra mình cần nghiên cứu thêm về cờ vây”.



Kỳ thủ Lee Sedol phân biệt thiếu sót của chính bản thân mình sau khi đụng độ AlphaGo - Ảnh: Wired.

Trước kia không lâu, kiện tướng Hui fan hâm mộ của giải Cờ vây Châu Âu thua kém 5 ván đấu trước DeepMind, với anh đánh giá và nhận định thất bại khiến cho anh đánh giá cờ vây “theo một cách trọn vẹn khác”. Theo tin tức từ tập san Wired, Hui tín đồ lập tức nâng cấp thành tích của bản thân trên bảng xếp hạng cờ vây trái đất sau lose trước kiến thức nhân tạo.

Dữ liệu về cách chơi cờ vây của con bạn được tích lũy suốt những năm đã hỗ trợ AlphaGo chiếm cầm thượng phong, nhưng kĩ năng học tập của não bộ cũng mặt khác giúp những kỳ thủ nâng cấp khả năng cá nhân. Mộtbáo cáo mớiđược đăng trên tập san của Viện Khoa học đất nước Hoa Kỳ cho biết tiến bộ của Hui fan hâm mộ không phải sản phẩm của trí tưởng tượng.

Năm 2017, một năm sau sự kiện con fan thất bại trước trí tuệ nhân tạo trong trò cờ vây, kỳ thủ được tiếp cận cùng với dữ liệu lưu lại nước đi của DeepMind, dựa vào đó phát triển thêm phương án mới giúp họ nâng cấp khả năng đùa cờ của bạn dạng thân.



Cờ vây được hiểu trò board game cổ xưa nhất lịch sử dân tộc loài người - Ảnh: Internet.

Xem thêm: Nghĩa Của Từ Maiden Là Gì - Maiden Nghĩa Là Gì Trong Tiếng Việt

“Thật giỏi khi thấy tín đồ chơi thích ứng nhanh lẹ để tích hợp những phát hiện mới vào lối nghịch của mình”, Davil Silver, nhà nghiên cứu và phân tích công tác tại DeepMind và trưởng dự án AlphaGo đến hay. “Những tác dụng này cho biết thêm con fan sẽ thích nghi với vun đắp cho bản thân dựa vào những tìm hiểu mới, nhằm nâng cao khả năng của mình”.

Để chỉ ra đúng mực thời điểm AI khiến cho con người phải “lên cấp”, trợ lý giáo sư Minkyu Shin và những cộng sự đang phân tích dữ liệu bao gồm 5,8 triệu nước cờ vây được ghi lại từ những ván đấu diễn ra trong tiến độ từ 1950 cho tới 2021. Được tàng trữ trên trang webGames of Go on Download, tài liệu chứa phần đa nước đi diễn ra trong những giải đấu bự nhỏ. Những nhà nghiên cứu và phân tích đã chọn thời điểm năm 1950 trở đi do lẽ đây là lúc vẻ ngoài cờ vây tân tiến chính thức được áp dụng.

Để hoàn toàn có thể đánh giá quality của từng nước cờ, các nhà khoa học sử dụng một khối hệ thống AI chơi cờ khác có tên KataGo, nhằm mục đích so sánh mỗi nước đi của kỳ thủ với nước đi mà trí tuệ nhân tạo hoàn toàn có thể thực hiện. Máy tính đã phải dựng nên cả chục ngàn trường hợp nhưng tại đó, hiệu quả ván cờ đã tất cả thể thay đổi như nạm nào sau mỗi nước đi của bạn chơi.

Khi đã bao gồm chỉ số chất lượng của từng nước cờ, các nhà khoa học phát triển thêm một phương thức chỉ chính xác tại nước đi nào, đưa ra quyết định của một kỳ thủ đạt tới mức “mới lạ” - tức là khi nước đi này không từng mở ra trong dữ liệu đánh dấu lịch sử cờ vây. Đã từ bỏ lâu xã hội cờ vua áp dụng cách này để xác định xem khi nào chiến thuật new lộ diện.

Nhóm nghiên cứu phát chỉ ra rằng trước lúc AI vượt qua con người, chất lượng các ra quyết định của kỳ thủ không có khá nhiều biến động suốt các năm. Tuy vậy sau thời khắc 2016-2017, unique các đưa ra quyết định dẫn mang lại nước cờ bước đầu tăng. Mang đến dù các kỳ thủ không thể giành được thành công trước AI, nhưng cụ thể phe tín đồ đã chơi hay hơn trước.



Nhà kỹ thuật Shin và nhóm cùng sự nhận biết các kỳ thủ đã thực hiện các bước đi mớ lạ và độc đáo sớm hơn, tự đó đến thấy chất lượng các đưa ra quyết định đã cao hơn trước - Ảnh: Internet.

Cùng nhiều chuyên gia khác tán thành với đánh giá trên, giáo sư khoa học máy tính Murat Kantarcioglu đến từ Đại học tập Texas xác định “trí tuệ nhân tạo đã giúp nâng cấp khả năng ra ra quyết định của nhỏ người”. Ông đánh giá và nhận định các hệ thống này rất có thể “tìm ra giải pháp mới và phương pháp tiếp cận mới cho các vấn đề”. Theo ông, vụ việc nan giải lúc này sẽ vẫn nằm ở vị trí mức độ đáng tin cậy của các hệ thống tự hành; chúng ta cũng có thể thấy vấn đề cố hữu ngay lập tức lập tức xuất hiện khi ChatGPT giới thiệu công chúng.

Xem thêm: Top 5 Bộ Anime Giống Overlord, 12 Anime Giống Overlord Hay Nhất Nên Xem

Trong thư điện tử gửi báo giới, ông Shin và nhóm cộng sự mong ước ao các khối hệ thống trí tuệ tự tạo của tương lai sẽ là đồng minh của con fan chứ chưa hẳn kẻ ngáng đường phát triển của nhân loại.

“Các cộng sự và tôi sẽ thực hiện một số thí nghiệm trực tuyến tò mò cách con người dân có thể nâng cao truy vấn, rước được tác dụng tốt rộng từ những chương trình dạng này”, ông Shin nhấn định. “Thay vì đánh giá AI như hiểm họa tới trí tuệ của nhỏ người, họ nên coi nó như một công cụ rất có thể cường hóa tài năng của bạn dạng thân”.

Theo Scientific American


Người thành công máy trong bộ môn cờ vây, cơ mà vẫn phải nhờ sự trợ giúp của sản phẩm tính
Theo thể dục & văn hóa

Copy liên kết